승률은 비율 하나로 답이 나오지 않습니다
「20판에 60%」와 「200판에 55%」 중 어느 쪽이 나은지는 비율만 봐서는 알 수 없습니다. 판이 적으면 같은 실력이어도 비율이 크게 흔들리기 때문입니다. 그래서 모드별 표에 승률을 하나의 숫자가 아니라 범위로 함께 적습니다. 판이 많을수록 범위가 좁아집니다.
방금 끝낸 판은 아직 안 보입니다
넥슨이 매시 정각에 두 시간 전까지의 기록을 내보냅니다. 오후 3시 5분에 찾으면 오후 1시까지의 기록이 나옵니다. 방금 끝낸 경기가 안 보이는 것은 정상입니다.
닉네임은 정확해야 합니다
띄어쓰기와 대소문자까지 게임 안에서 쓰는 그대로 넣어야 찾힙니다. 앞부분만 넣어서는 나오지 않습니다.
이 화면이 말하지 않는 것
- 실력 판정이 아닙니다. 승률 범위는 통계적인 추정이고, 누가 더 잘하는지에 대한 결론이 아닙니다. 상대의 수준, 맵, 함께한 팀이 전부 빠져 있습니다.
- 비정상 이용자를 가려내지 않습니다. 통계로 특정인을 의심하는 기능은 넣지 않았습니다.
- 무기별 성적은 없습니다. 넥슨이 무기 정보를 주지 않습니다. 화면의 돌격·저격·특수총 값은 넥슨이 준 그대로이며 단위가 밝혀져 있지 않습니다.
- 기록을 저장하지 않습니다. 찾은 결과를 저희 쪽에 쌓아 두지 않습니다. 주소에 닉네임이 남는 것은 결과를 그대로 공유할 수 있게 하려는 것입니다.